Плагін 3ds Max

Створіть більше в 3ds Max

Плагін Poliigon 3ds Max надає вам доступ до понад 4500 моделей, матеріалів та HDRIs. Шукайте, завантажуйте та імпортуйте, не виходячи з 3ds Max.

Завантажити плагін 3ds Max
Для 3ds Max 2025-2021, оновлено 10 червня 2025 року
Або завантажте програмне забезпечення для Blender, SketchUp, Cinema 4D or Maya.

3 причини використовувати наш плагін 3ds Max

#1: Більше ніякого браузера

Можливість пошуку, завантаження та імпорту ресурсів Poliigon зсередини 3ds Max.

#2: Імпорт одним кліком

Попрощайтеся з нудними налаштуваннями та складними параметрами імпорту. Цей додаток зробить все за вас одним кліком.

#3: Спробуйте перед покупкою

Не впевнені, чи підходить текстура? Клацніть піктограму попереднього перегляду на будь-якій текстурі, щоб тимчасово застосувати її до вибраного об'єкта.

Документація та навчальні посібники

Дізнайтеся, як встановити та використовувати плагін Poliigon 3ds Max.

Документація до плагіна 3ds Max

Poliigon 3ds Max Plugin Зміни

Вівторок, 10 червня 2025 року

v1.2.1 3ds Max

Підтримує 3ds Max 2025-2021, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
  • Надайте пріоритет карті альбедо над картою кольорів для старих ресурсів, які мають обидві
  • Оновлено механізм опитування в додатку для попереднього заповнення певних значень для полегшення відповідей
  • Вирішено проблеми, пов'язані з підказками щодо банерів плану
  • Переглянуто ліцензію на код плагіна для цієї та майбутніх версій
Вівторок, 3 червня 2025 року

v1.2.0 3ds Max

Підтримує 3ds Max 2025-2021, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
  • Оновлено до останніх API Poliigon
    • Перегляд категорій, а також завантаження початкової сторінки повинні стати значно швидшими
    • Завантаження власних ресурсів також має бути значно швидшим
  • Інші вдосконалення
    • Тепер ви можете вмикати та контролювати зміщення з панелі налаштування ресурсів - просто відкрийте панель налаштувань на панелі інструментів Poliigon, виберіть модель із застосованим матеріалом Poliigon і встановіть прапорець, щоб увімкнути зміщення
      • Можливо, вам доведеться додатково відредагувати силу зміщення, але тепер ви можете контролювати це безпосередньо з панелі налаштувань, замість того, щоб переходити на вкладку модифікаторів
      • Переконайтеся, що у вас достатньо підрозділів сітки, щоб побачити переваги displacement
    • Зробили піктограму перетягування для активів трохи прозорою, щоб підвищити точність місця, куди скидається актив
    • Додано банер, що попереджає користувачів про активний непідтримуваний рендеринг
  • Додано кнопку скасування входу
    • Підтримка декількох вікон перегляду та перетягування ресурсів, щоб ви могли правильно застосувати матеріали та імпортувати моделі з відповідним розміщенням, коли 3D-перегляд розділений на кілька вікон.
    • Покращено журнал рендеринга
  • Змінено поведінку: шейдери об'єму
    • Матеріали, створені за допомогою карт передачі, більше не будуть використовувати поглинання обсягу за замовчуванням
    • Це пов'язано з тим, що зазвичай це має мінімальний вплив на рендеринг при нормальному використанні текстур обсягу, які надає Poliigon, одночасно покращуючи час рендерингу завдяки його видаленню
    • Для рендеринг-движків, що підтримують цю функцію, ви можете вибірково знову ввімкнути поглинання об'єму після імпортування за допомогою перемикача, якщо він є в шейдері матеріалу, або вручну підключивши вузол зображення transmission до шейдера об'єму матеріалу
    • Ви також можете змінити поведінку за замовчуванням в Налаштування > Завантаження та імпорт & Налаштування текстур: Використовувати передачу обсягу
  • Виправлення
    • Вирішено проблеми з затіненням у старих ресурсах, видалено підключення карти відбиття, яке спричиняло застосування неправильного блиску
    • Крім того, забезпечено правильне підключення карти нормалей для текстур робочого процесу відбиття.
    • Вирішено крайній випадок при швидкому скасуванні входу через веб
    • Більш надійне декодування API
    • Виправлено розбір специфікацій моделей для переглядача великих деталей
    • Виправлено встановлення плагіна, коли джерело mzp знаходиться на іншому диску
    • Виправлено некритичні журнали помилок інтерфейсу користувача, які могли виникати в 3ds Max 2025
Четвер, 13 березня 2025 року

v1.1.1 3ds Max

Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
  • Виправлення критичної помилки для деяких користувачів, які зіткнулися з проблемами в v1.1.0:
    • Деякі користувачі та облікові записи команди могли зіткнутися з труднощами при вході в плагін
    • Деякі користувачі могли мати проблеми із завантаженням ресурсів через повідомлення «Purchase» (Придбати), що відображалося на сітці, навіть якщо вони мали необмежений план.
  • Додано кнопку закриття, щоб уникнути майбутніх спливаючих повідомлень про відсутність модифікаторів для Real World Scale
Вівторок, 11 березня 2025 року

v1.1.0 3ds Max

Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
  • Нова функція: зміна облікового запису в додатку
    • Тепер у плагіні доступні кілька функцій управління обліковим записом, доступних тільки на веб-сайті, таких як відновлення або оновлення плану.
    • Вичерпано кількість завантажень або їх залишається мало? Оновіть план безпосередньо до наступного доступного за допомогою збереженого способу оплати. Користувачам, які оновлюють план у додатку, чітко показуються деталі їхнього поточного плану, запропонованого нового плану та будь-які поточні та майбутні витрати.
  • Виправлення
    • Очищення даних облікового запису при виході та повторному вході - деякі крайні випадки залишаються, тому ви все ще можете скористатися перезапуском програмного забезпечення при зміні користувачів
    • Виправлено конфлікт Python, який міг перешкоджати роботі операторів плагіна з консолі
    • Покращено обробку резервних варіантів при виявленні пошкоджених структур даних активів
    • Покращено обробку помилок придбання активів
Понеділок, 17 лютого 2025 року

v1.0.1 3ds Max

Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
  • Примітка: це оновлення містить важливе виправлення помилки, що виникала під час відкриття файлів, збережених у версії плагіна до 1.0, а також інші виправлення
  • Покращення
    • Відкриття посилань з плагіна автоматично входить у веб-сайт з тим самим обліковим записом
    • Збільшено розмір вікна перегляду інформації про ресурс, щоб усунути смугу прокрутки
    • Після імпорту попереднього перегляду PBR з водяним знаком панель налаштування ресурсу тепер відображатиме поточний розмір як «watermarked 1K» замість порожнього розміру
  • Виправ
    • Виправлено проблеми з оновленням та переінсталяцією плагіна з моменту виходу останньої версії
    • Виправлено проблему із завантаженням старих файлів max
      • Користувачі, які оновилися до версії 1.0, а потім відкрили файл проекту з імпортом з попередньої версії плагіна, бачили спливаюче вікно з помилкою
      • Дані не втрачаються і файли не пошкоджуються, це лише вказує на несумісність старих імпортованих ресурсів з новою панеллю налаштувань.
      • Відомі обмеження: Ресурси, імпортовані в останній версії плагіна до 1.0, не будуть доступні на панелі налаштувань. Спробуйте імпортувати ресурс знову, щоб скористатися цією функцією
    • Виправлено крайній випадок спроби придбати ресурс без попереднього відкриття головного вікна браузера, наприклад, якщо ви перейшли до перегляду інформації про ресурс через панель налаштувань під час попереднього імпорту
    • Виправлено ряд інших крайніх випадків, пов'язаних з оновленням панелей налаштувань, в тому числі безпосередньо після завантаження нового розміру
    • Покращено обробку резервних варіантів при виявленні неправильних структур даних активів
П'ятниця, 24 січня 2025 року

v1.0.0 3ds Max

Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
  • Примітка: Після встановлення цього оновлення ви можете побачити нову плаваючу панель інструментів Poliigon, навіть якщо попередня була закріплена. Ця проблема вирішується при перезапуску, що рекомендується в будь-якому випадку. Це результат поліпшення залежностей, див. нижче.
  • Додано нову піктограму панелі інструментів для налаштування ресурсів
    • Після імпорту ресурсу ви можете легко налаштувати його параметри за допомогою цієї зручної панелі.
    • Це включає зміну роздільної здатності для всіх типів ресурсів, налаштування розміру текстури/масштабу реального світу для матеріалів та обертання HDRIs.
    • Працює для всіх підтримуваних на даний момент рендерингових движків. Більш детальну інформацію про підтримувані функції дивіться в документації тут.
  • Користувачі з недостатньою кількістю кредитів тепер більш чітко перенаправляються на вкладку облікового запису, щоб дізнатися більше, замість того, щоб відразу переходити на веб-сайт.
  • Вирішено конфлікти Python з іншими плагінами.
    • Зокрема, до цього часу користувачі могли мати проблеми з одночасним використанням плагіна Poliigon та інших плагінів, що мають доступ до Інтернету, включаючи менеджери рендер-ферм. Ми переробили спосіб завантаження модулів, щоб усунути ці конфлікти.
    • Якщо у вас виникли проблеми або вони продовжують виникати після цього оновлення, зверніться до нашої служби підтримки на сайті довідки.
Середа, 20 листопада 2024 року

v0.15.2 3ds Max beta

Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
  • Перероблено функцію перетягування
    • Тепер ви можете більш надійно перетягувати матеріали на будь-який об'єкт у вікні перегляду
    • Матеріали тепер застосовуються тільки до об'єкта, на який ви перетягуєте, незалежно від вибору; якщо ви хочете застосувати матеріали до декількох об'єктів одночасно, виберіть їх усі, а потім скористайтеся кнопкою імпорту в плагіні замість перетягування
    • Перетягування в порожній простір тепер розміщує об'єкт або площину попереднього перегляду в центрі екрана на рівні підлоги, а не в точці початку координат
  • Покращено комунікацію для необмеженої кількості користувачів, які перевищують Політику справедливого використання, дізнайтеся більше тут
  • Виправлення
    • Значно усунуто ризик аварійного завершення роботи після багаторазового імпорту моделей FBX
    • Виправлено перевірку глибини для перетягування матеріалів і ресурсів, раніше іноді об'єкти, що знаходилися позаду, мали пріоритет
    • Відпускання перетягування забезпечує більш миттєвий зворотний зв'язок, тоді як раніше піктограма залишалася на курсорі до завершення імпорту.
Середа, 23 жовтня 2024 року

v0.15.1 3ds Max beta

Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
  • Вкладка «Імпортовані» тепер працює як передбачено для користувачів безлімітного плану, тоді як раніше вона завжди була порожньою
  • Виправлено проблему, коли деякі матеріали тканини завантажувалися, але не розпізнавалися як локальні для імпорту, оскільки не зберігалися в підпапці
П'ятниця, 18 жовтня 2024 року

v0.15.0 3ds Max beta

Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
  • Підтримка тарифних планів Poliigon Unlimited
    • Ці плани дозволяють завантажувати необмежену кількість текстур, моделей та HDRIs з Poliigon без кредитів або обмежень на завантаження. Дізнайтеся більше тут
    • Якщо ви скасуєте безлімітний план, плагін більше не дозволить вам повторно імпортувати преміум-ресурси; це не впливає на ресурси, завантажені за допомогою пакетів або плану з щомісячним балансом ресурсів
    • Відома проблема: Активи, завантажені за безлімітним планом, наразі не відображаються на вкладці «Імпортовані», але це буде виправлено в найближчому оновленні
  • Додано великий попередній перегляд + переглядач деталей ресурсів
    • Тепер ви можете клацнути правою кнопкою миші на будь-який ресурс, щоб відкрити великий переглядач деталей
    • Цей переглядач дозволяє прокручувати всі ті самі зображення попереднього перегляду на веб-сайті, крім попереднього перегляду відео
    • Це спливаюче вікно також містить такі деталі, як фізичний розмір ресурсу та інші метадані, де це доречно, наприклад кількість полігонів та включені карти
    • Це також дозволяє швидко завантажити інші роздільні здатності, відкрити веб-сайт або папку (папки), в якій міститься ресурс (якщо він локальний).
  • Покращено досвід первинного використання
    • Користувачі побачать одноразові спливаючі вікна під час придбання свого першого ресурсу, щоб дізнатися про доступні налаштування користувача
    • Користувачі побачать одноразове спливаюче вікно під час першого перегляду попереднього перегляду з водяним знаком pbr (шляхом перетягування не придбаного ресурсу в сцену), щоб пояснити, що це означає
    • Додано нове налаштування під назвою «Показати підтвердження покупки», яке, якщо ввімкнено, дає користувачу додаткову можливість підтвердити покупку перед використанням балансу активів
    • Перероблено вкладку облікового запису, щоб зробити її простішою
  • Додано кнопку в налаштуваннях для скидання вибору розширення карти відповідно до веб-сайту
  • Виправлення
    • Скасовані завантаження більше не зависають, що могло траплятися, якщо скасування було натиснуто швидко до початку завантаження
    • Більш безпечне та надійне вимкнення плагіна
Вівторок, 1 жовтня 2024

v0.14.1 - 3ds Max beta

Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
  • Виправлено залежності, які порушували встановлення для користувачів 3ds max 2021 та 2022
    • Користувачам 2021 та 2022 ми рекомендуємо спочатку видалити існуючий плагін перед встановленням нової версії, щоб переконатися, що всі залежності виправлені. Ви можете видалити існуючу інсталяцію за адресою: C:\ProgramDataAutodeskApplicationPluginspoliigon-addon-3dsmax
    • Це оновлення не потрібне для користувачів 2023+
  • Оновлено середовище збірки, тому під час контролю якості більше неможливо проводити тестування з застарілими залежностями. Ми продовжимо тестування у всіх підтримуваних версіях 3ds Max для кожного випуску.
  • Покращено ведення журналу та обробку помилок для процедур входу та завантаження
Вівторок, 17 вересня 2024

v0.14.0 - 3ds Max beta

Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2024, 2025
  • Покращення
    • Налаштування вибору мап
      • На вкладці налаштувань тепер можна налаштувати стандартні параметри карт, аналогічно веб-сайту
      • Це дозволяє вмикати або вимикати додаткові карти, такі як BaseColorOpacity, а також вказувати розширення для кожної карти, яке потрібно завантажити та імпортувати
      • При першому використанні плагіна будуть використані налаштування завантаження веб-сайту як стандартні - подальша зміна налаштувань на веб-сайті не змінить налаштування плагіна, а зміни налаштувань плагіна не вплинуть на налаштування завантаження в Інтернеті.
      • Зверніть увагу: оновлення налаштувань карт може вимагати повторного завантаження відсутніх карт/розширень, перш ніж можна буде знову імпортувати локальні ресурси
    • Умовне імпортування матеріалів: під час імпортування матеріалу плагін перевіряє, чи матеріал з такою самою комбінацією роздільної здатності та розширення/увімкнених карт вже є у файлі, інакше він виконає нове імпортування
  • Виправлення
    • Зелені галочки для власних ресурсів тепер надійно завантажуються на вкладці «Онлайн».
    • Оновлено URL-адресу сторінки цін веб-сайту
    • Покращено обробку часткових збоїв під час завантаження файлів
    • Користувачі тепер змушені перезапускати 3ds max після встановлення оновлення, а також покращено розпізнавання нових встановок плагіна - це зроблено для того, щоб плагін повністю завантажувався з найновішими модулями
    • Повідомлення у верхньому правому куті тепер правильно закриваються після натискання значка «х»
П'ятниця, 23 серпня 2024

v0.13.2 - 3ds Max beta

Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2024, 2025
  • Додано підтримку декількох бібліотек
    • Тепер ви можете додавати додаткові папки або диски в налаштуваннях, будь-які ресурси Poliigon, знайдені там, будуть доступні для імпорту
    • Завантаження будуть продовжувати надходити в папку «Основна».
  • Впроваджено банери сповіщень про офлайн-режим та перезапуск, щоб допомогти повідомляти про стан плагіна
  • Перероблено обробку завантажень, завдяки цьому оновленню завантаження повинні бути більш стабільними і з меншою ймовірністю завершуватися з помилками тайм-ауту
Середа, 10 липня 2024

v0.13.1 - 3ds Max beta

Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2024, 2025
  • Виправлення
    • Виправлено завантаження файлів displacement у форматі .tiff
Четвер, 6 червня 2024

v0.12.4 - 3ds Max beta

Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2024, 2025
  • Покращення
    • Дерево категорій «Мої активи» тепер не наповнене, відображаються лише категорії, в яких ви маєте принаймні 1 актив
  • Виправлення
    • Вирішено проблему, через яку плагін працював після закриття та повторного відкриття вікна. Тепер він повертається до роботи, зберігаючи положення прокрутки та категорії.
    • Виправлено кілька випадків перемальовування при швидкій зміні вкладок
    • Покращено стабільність імпорту FBX шляхом закриття та повторного відображення плагіна після завершення імпорту FBX, оскільки вбудований імпорт спричиняє значне мерехтіння під час кожного імпорту
Вівторок, 21 травня 2024

v0.12.3 - 3ds Max beta

Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2023, 2024, 2025
  • Виправлено завантаження деяких ресурсів як порожніх матеріалів через наявність лише локального робочого процесу Specular.
    • Через обмеження в різних рендерингових двигунах, новий плагін завжди буде пропонувати користувачам використовувати файли робочого процесу 'METALNESS' замість файлів 'SPECULAR', якщо така опція доступна під час завантаження. Якщо на вашому жорсткому диску є старі файли 'SPECULAR', ви не зможете використовувати їх, але ми покращили роботу з ними, щоб полегшити завантаження варіантів metalness для рендерингу вищої якості.
  • Вирішено проблеми з автоматичним оновленням
    • Можливо, вам доведеться виконати ручну інсталяцію, щоб плагін запрацював — надалі буде використовуватися більш стабільна інсталяція, сумісна з майбутніми версіями.
  • Виправлено завантаження правильного варіанту 1 для ресурсів із декількома варіантами карти зображень
  • Зміна, що не впливає на користувачів: перехід на самостійно розміщений бекенд звітності для користувачів, які вирішили ділитися деталями про помилки/використання
Четвер, 25 квітня 2024

v0.12.2 - 3ds Max beta

Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2023, 2024, 2025
  • Покращення
    • Позначити придбані, але ще не збережені локально ресурси сірим галочкою, щоб локальні ресурси з зеленою галочкою було легше ідентифікувати
    • Додано сигнал для віддаленого інформування про завершення завантаження, щоб ми могли краще контролювати та покращувати надійність завантаження активів
    • Незначні поліпшення інтерфейсу користувача під час налаштування бібліотеки
    • Покращення бітових мап Arnold, щоб уникнути відкриття однієї і тієї ж карти двічі, що уповільнює створення матеріалів
  • Виправлення
    • Підтримка 3ds Max 2025, включаючи виправлення бібліотеки qt6 та імпорту HDRI
    • Впроваджено обхідний шлях для конвертації HDRI JPG мініатюр у PNG через відсутність qt dll у випущеній версії 3ds Max 2025
    • Виправлено помилку дозволу, яка могла виникати під час завантаження мініатюр
    • Виправлено помилку NotImplementedError, яка могла виникати під час перегляду
    • Покращено резервне читання коду валюти, що відображається на сторінці облікового запису для платних планів
    • Покращено резервне рішення, якщо піктограма не читається
Вівторок, 21 березня 2024

v0.12.1 - 3ds Max beta

Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2023, 2024
  • Покращення
    • Реалізовано функціональні робочі процеси SSS, Fabric (fuzz sheen) та Translucency для всіх рендеринг-двигунів, які автоматично використовуються для моделей та матеріалів, що містять карти
    • Автоматичне розгортання категорії при виборі для швидшого перегляду між категоріями
  • Виправлення
    • Більш стабільна обробка відсутніх ескізів на сервері. Раніше відсутній ескіз міг призвести до непрацездатності інтерфейсу, тепер він буде плавно пропускати ресурс без будь-яких проблем, а ще краще — переходити до завантаження наступного найкращого ескізу.
    • Покращено обробку конвенції метаданих активів
Вівторок, 27 лютого 2024

v0.12.0 - 3ds Max beta

Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2022, 2023, 2024
  • Покращення
    • Додано обидва рендеринг-движки Octane і Redshift, що підтримують всі ресурси, доступні в плагіні (моделі, матеріали та HDRIs)
    • Назви ресурсів тепер відображаються в сітці
    • Під час першого імпорту матеріалів з'явиться одноразове спливаюче вікно з проханням підтвердити налаштування масштабу реального світу, враховуючи відгуки різних користувачів, які хочуть, щоб це було включено або вимкнено за замовчуванням. Це можна змінити в налаштуваннях: Налаштування завантаження та імпорту > Текстури > Реальний масштаб
    • Повзунок розміру ескізів тепер синхронізується між видами і зберігається в налаштуваннях при зміні
    • Додано механізм для попередження користувачів про конкретні ресурси з новими конвенціями, які не підтримуються їхньою поточною версією плагіна. Це не впливає на поточні ресурси, але допоможе скерувати користувачів на оновлення плагіна, коли нові конвенції ресурсів будуть впроваджені для користувачів, які затрималися з оновленням.
    • Увімкнено 16-бітні зображення та вимкнено випромінювання для картонних (фонових) ресурсів. У майбутньому ми матимемо опції для кожного типу карти, для яких можна буде вибрати глибину бітів.
  • Виправлення
    • Виправлено обробку помилок у режимі перегляду сітки, що призводило до аварійного завершення роботи 3ds max. Це, ймовірно, найпоширеніша причина нестабільності, з якою стикалися користувачі.
    • Внесено численні незначні виправлення до генерованих матеріалів. Відомі робочі процеси, які все ще відсутні: SSS, translucency та fabric (fuzz), будуть додані в наступному оновленні.
    • Покращено обробку непідтримуваних рендеринг-двигунів, включаючи повідомлення про необхідність використання Corona 7+.
    • Виправлено деякі карти, які іноді не завантажувалися в активи через альфа-маски, наприклад, GrillTeslaWavyCrissCross001
Четвер, 25 січня 2024

v0.11.1 - 3ds Max бета

Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2022, 2023
  • Покращення якості роботи:
    • Натискання на баланс активів відкриває сторінку облікового запису в плагіні замість сторінки веб-сайту
    • Впроваджено швидший метод з нової кінцевої точки для завантаження ескізів під час перегляду
    • Покращено механізм реєстрації, включаючи реєстрацію фонових потоків та збереження журналів у файл для більш надійного усунення несправностей
  • Виправлення
    • Виправлено найпоширенішу помилку під час створення матеріалу, яка могла призвести до помилки консолі: об'єкт 'pymxs.MXSWrapperBase' не має атрибуту 'name'
Вівторок, 3 січня 2024

v0.11.0 - 3ds Max beta

Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024
  • Покращення якості роботи:
    • Підтримка нового дизайну балансу активів, детальніше тут
    • Додано спливаюче повідомлення після покупки, якщо кредити закінчилися, з пропозицією вжити подальших дій
  • Виправлення
    • Виправлено помилку, через яку редактор віджетів сітки не відкривався після прокрутки або покупки, що вимагало від користувачів переміщення миші з елемента сітки і повернення на нього для виконання імпорту
Четвер, 21 грудня 2023

v0.10.0 - 3ds Max beta

Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2022, 2023, 2024
  • Покращення якості роботи:
    • Текстури тепер імпортуються з застосованим масштабом реального світу
    • Додано підтримку імпорту FBX-моделей, на додаток до файлів 3ds Max. Дивіться опції в налаштуваннях користувача
    • Нова опція налаштувань для додавання синхронізованих масштабів вузлів, за замовчуванням вимкнена. Раніше ця опція була завжди увімкнена. Могло здаватися, що UV-координати або масштаб не можна змінити в текстурах через цей прихований вузол керування, який використовувався для синхронізації розмірів у текстурах. Тепер є два вузли для правильного налаштування деяких неквадратних текстур.
    • Додано систему банерів загального призначення, щоб ми могли повідомляти користувачів про критичні відключення або про непідтримувані версії плагіна в майбутньому
    • Додано механізм опитування користувачів за допомогою банера, що пропонує користувачам залишати відгуки лише один раз на тиждень після використання плагіна
    • Текстури тепер імпортуються за допомогою растрових текстур в Arnold
    • Збереження розміру, положення та стану вікна після повторного відкриття
  • Виправлення
    • Кілька покращень даних та обробки, плагін повинен працювати набагато стабільніше
    • Виправлено швидку зміну вкладок, що могло призводити до зависання завантаження
    • Виправлено помилки виконання, пов'язані із закриттям та повторним відкриттям основного інтерфейсу плагіна
    • Виправлено надмірне повідомлення про відповіді API, що не є проблемою
    • Виправлено проблему, коли мої активи завжди повністю оновлювалися при відкритті сторінки, якщо під час сеансу була здійснена хоча б одна покупка
    • Покращено надійність обробки завантаження API, що повинно зменшити кількість збоїв, включаючи під час завантаження
Вівторок, 3 жовтня 2023

v0.9.2 - 3ds Max beta

Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2021, 2022, 2024
  • Покращення якості роботи:
    • Додано налаштування користувача для завантаження текстур та HDRI + роздільна здатність імпорту
    • Реалізовано кнопку автоматичного оновлення одним кліком. Надалі плагін буде безпосередньо повідомляти вас у правому верхньому куті, коли буде готове нове оновлення.
    • Покращено процес перевстановлення, включаючи спливаюче вікно, яке направляє нових користувачів до док-станції нового плагіна
    • Знижено фільтрацію розмиття нормальної карти Corona для отримання більш якісних результатів з мінімальним впливом на час рендерингу
  • Виправлення
    • Виправлено помилку під час завантаження файлів попереднього перегляду: локальна змінна UnboundLocalError.
    • Виправлено помилки малювання в 3ds max 2021 при наведенні курсору на елемент сітки.
    • Виправлено помилку, що призводила до невдалого завантаження, якщо ресурс уже мав локальні, завершені файли.
Понеділок, 18 вересня 2023

v0.9.1 - 3ds Max бета

Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2022, 2024
  • Покращення якості роботи:
    • Нове спливаюче вікно під час (пере)інсталяції, яке пропонує користувачам закріпити плагін або повідомляє, яка нова версія щойно була інстальована.
    • Переінсталяція плагіна більше не призводить до дублювання спливаючих вікон
    • Інформація про версію плагіна тепер доступна на вкладці основних налаштувань
  • Виправлення
    • Виправлено проблему, коли роздільна здатність текстури при перетягуванні не відповідала роздільній здатності, вказаній у випадаючому меню, що могло призвести до помилки під час створення матеріалу.
    • Виправлено проблему, яка призводила до помилок, якщо один і той самий ресурс знаходився в декількох папках.
Середа, 6 вересня 2023

v0.9.0 - 3ds Max Beta

Підтримує 3ds Max 2021+, протестовано на: 2022, 2023, 2024

Перший плагін 3ds Max, доступний для користувачів, з можливістю:
  • Переглядати текстури, моделі та HDRIs
  • Купувати та завантажувати, не виходячи з 3ds Max
  • Перегляд текстур PBR як матеріалу у вашій сцені перед придбанням
  • Імпортувати та автоматично налаштовувати текстури, файли моделей 3ds max та HDRIs на основі активного рендерингового движка
  • Спочатку підтримуються Arnold, V-Ray та Corona. Інші будуть додані найближчим часом

Ви не користуєтеся 3ds Max?

Ознайомтеся з іншими нашими інструментами

OSZAR »