Додаток Blender

Створіть більше в Blender

Додаток Poliigon Blender Addon надає вам доступ до понад 4500 моделей, матеріалів та HDRIs. Шукайте, завантажуйте та імпортуйте, не виходячи з Blender.

Завантажити Blender Addon
Для Blender 4.4-2.83, оновлено 9 червня 2025 року
Або завантажте програмне забезпечення для SketchUp, 3ds Max, Cinema 4D or Maya.
Попередній перегляд доповнення

3 причини використовувати наш додаток Blender

#1: Більше ніякого браузера

Можливість пошуку, завантаження та імпорту ресурсів Poliigon зсередини Blender.

#2: Імпорт одним кліком

Попрощайтеся з нудними налаштуваннями та складними параметрами імпорту. Цей додаток зробить все за вас одним кліком.

#3: Спробуйте перед покупкою

Не впевнені, чи підходить текстура? Клацніть піктограму попереднього перегляду на будь-якій текстурі, щоб тимчасово застосувати її до вибраного об'єкта.

Документація та навчальні посібники

Станьте досвідченим користувачем, дізнавшись, як налаштовувати матеріали, змінювати параметри імпорту та багато іншого.

Документація до додатка Blender

Poliigon Addon для Blender Зміни

Понеділок, 9 червня 2025 року

v1.13.0 Blender 4.4-2.83

Тестовано на Blender: 4.4 (бета), 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Оновлено до останніх API Poliigon
    • Перегляд категорій, а також завантаження початкової сторінки повинні стати значно швидшими
    • Завантаження власних ресурсів також має бути значно швидшим
  • Покращення
    • Тепер після імпорту завжди вибираються всі частини моделі
    • Покращено комунікацію в швидкому меню ресурсів щодо стану синхронізації браузера ресурсів
    • Оновлено опитування в додатку для динамічного заповнення версії addon/blender
    • Пошук тепер завжди відбувається на рівні загальної бібліотеки, а не в окремих підкатегоріях
  • Змінено поведінку: шейдери об'єму
    • Матеріали, створені за допомогою карт передачі, більше не будуть використовувати поглинання обсягу за замовчуванням
    • Це пов'язано з тим, що при нормальному використанні текстур обсягу, які надає Poliigon, це має мінімальний вплив на рендеринг, а видалення цієї функції покращує час рендерингу.
    • Ви можете знову ввімкнути поглинання об'єму, підключивши вихід шейдера об'єму до гнізда об'єму виходу матеріалу
  • Виправлення
    • Надається пріоритет карті альбедо над картою кольорів для старих ресурсів, які мають обидві
    • Виправлено рідкісний випадок при швидкому скасуванні входу через веб
    • Більш надійне декодування API
    • Виправлено розбір специфікацій моделей для переглядача великих деталей
    • Покращено надійність відкриття великого переглядача деталей, який іноді не відкривався
    • Виправлення для завантаження новопридбаних активів під час синхронізації браузера активів (стосується лише планів Pro)
    • Покращено обробку ресурсів із пошкодженими даними API
П'ятниця, 14 березня 2025 року

v1.12.1 Blender 2.83 - 4.4

Тестовано на Blender: 4.4, 4.3, 4.2, 4.0, 3.6, 3.5, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Виправлення критичної помилки для деяких користувачів, які зіткнулися з проблемами в v1.12.0:
    • Деякі індивідуальні та командні облікові записи могли мати проблеми з входом у плагін або завантаженням сітки, якщо вже були ввійшли
    • Деякі користувачі могли мати проблеми із завантаженням ресурсів через повідомлення «Придбати», яке відображалося на сітці, навіть якщо вони мали необмежений план.
  • Попередній перегляд з водяним знаком тепер застосовується так само, як і власні матеріали в режимі редагування, до вибраних граней
  • Виправлено крайній випадок, коли матеріали pbr з водяними знаками могли застосовуватися з вкладки «Імпорт».
  • Покращено обробку інтерфейсу налаштувань мап під час виходу з системи
  • Виправлено проблему, коли файли _LIB, створені бібліотекою Blender, залишалися самостійно
  • Покращено обробку очищення даних між входом і виходом, хоча ми все одно рекомендуємо перезапустити Blender, якщо після перемикання користувачів виникнуть якісь дивні проблеми з даними облікового запису
Вівторок, 11 березня 2025 року

v1.12.0 Blender 2.83 - 4.3

Тестовано на Blender: 4.4 (alpha), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Нова функція: зміна облікового запису в додатку
    • Тепер у додатку доступні кілька функцій управління обліковим записом, доступних тільки на веб-сайті, таких як відновлення або оновлення вашого плану
    • Закінчилися завантаження або їх кількість зменшується? Безпосередньо перейдіть на наступний доступний план, використовуючи спосіб оплати, зазначений у вашому профілі. Користувачам, які оновлюють план у додатку, чітко показуються деталі їхнього поточного плану, запропонованого нового плану та будь-які поточні та майбутні витрати.
  • Відкриття посилань з плагіна автоматично увійде вас на веб-сайт з тим самим обліковим записом
  • Виправлення
    • Повернено позначки про помилки в сітці ресурсів після невдалого придбання або завантаження, які раніше були видалені
    • Очищення даних облікового запису при виході та повторному вході - деякі крайні випадки залишаються, тому ви все ще можете скористатися перезапуском програмного забезпечення при зміні користувачів
    • Виправлено конфлікт Python, який міг перешкоджати запуску операторів додатка з консолі
    • Покращено обробку резервних варіантів при виявленні неправильних структур даних активів
П'ятниця, 7 лютого 2025 року

v1.11.0 Blender 2.83 - 4.3

Тестовано на Blender: 4.4 (бета), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Для користувачів Blender 4.2 Windows: тепер у швидкому випадаючому меню для кожного ресурсу є повнофункціональний переглядач деталей ресурсу
    • Цей переглядач дозволяє прокручувати всі ті самі зображення попереднього перегляду, що й на веб-сайті, за винятком відео.
    • Це спливаюче вікно також містить детальну інформацію, таку як фізичний розмір ресурсу, та інші метадані, де це доречно, наприклад, кількість полігонів та включені карти
    • Це також дозволяє швидко завантажити інші роздільні здатності, відкрити веб-сайт або папку (папки), де знаходиться ресурс (якщо він локальний).
  • Для користувачів Blender ≤ 4.1 або Mac OSX: існуючий переглядач великих ескізів, який знаходиться в тому ж місці, тепер включає інформацію про реальний розмір ресурсу в заголовку
  • Виправлення
    • Виправлено деякі проблеми з фоновим завантаженням під час запуску
    • Покращено макет інтерфейсу для деяких раніше обрізаних повідомлень про помилки
  • Зміни, які не стосуються користувачів:
    • Перероблено код для підключення роз'ємів вузлів матеріалів, щоб зробити їх більш стійкими до майбутніх змін роз'ємів матеріалів Blender
    • Покращено систему реєстрації винятків для викликів API
П'ятниця, 22 листопада 2024 року

v1.10.2 Blender 2.83 - 4.3

Тестовано на Blender: 4.4 (альфа), 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Вирішено проблему Blender 4.3 щодо карт передачі, де матеріали відображалися як непрозорі
  • Проактивно вирішено проблеми з імпортом ресурсів в Blender 4.4 (alpha)
П'ятниця, 8 листопада 2024 року

v1.10.1 Blender 2.83 - 4.3

Тестовано на Blender: 4.3 (бета), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Покращено поведінку вкладки «Імпорт»
    • Елементи сітки на цій вкладці тепер поводяться так само, як і на інших вкладках, що означає, що тепер легше імпортувати нові екземпляри об'єктів, завантажувати інші роздільні здатності, відкривати розташування папок тощо.
    • Кнопка «Вибрати» (раніше єдиний варіант на цій вкладці для моделей) тепер знаходиться в швидкому меню поруч з кожним активом
    • Ця вкладка тепер також завантажується правильно для користувачів з необмеженим планом
  • Покращено комунікацію для користувачів з необмеженим доступом, які перевищують Політику справедливого використання. Дізнайтеся більше тут
  • Виправлення
    • Виправлено проблему, через яку іноді додаток завантажував другий варіант текстури замість першого
    • Виправлено помилку в деяких повідомленнях про помилки
П'ятниця, 18 жовтня 2024 року

v1.10.0 Blender 2.83 - 4.2

Тестовано на Blender: 4.3 (бета), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Підтримка Poliigon Unlimited plans
    • Ці плани дозволяють завантажувати необмежену кількість текстур, моделей та HDRIs з Poliigon без кредитів або обмежень на завантаження. Дізнайтеся більше тут
    • Якщо ви скасуєте безлімітний план, додаток більше не дозволить вам повторно імпортувати преміум-ресурси; це не впливає на ресурси, завантажені за допомогою пакетів або плану з щомісячним балансом ресурсів
    • Ресурси, завантажені за безлімітним планом, не будуть включені при використанні функції синхронізації Blender Asset Browser
    • Відома проблема: Ресурси, завантажені за безлімітним планом, наразі не відображаються на вкладці «Імпортовані», але це буде виправлено в найближчому оновленні
  • Виправлення
    • Скасовані завантаження більше не зависають, що могло траплятися, якщо скасування було натиснуто швидко до початку завантаження
    • Більш безпечне та надійне вимкнення додатків
    • Повідомлення про наявність оновлення тепер правильно відкриває журнал змін або завантажує останню версію при натисканні відповідних кнопок
    • Повідомлення про відсутність підключення до Інтернету тепер правильно закривається після відновлення підключення
    • Покращено систему повідомлення про помилки, щоб ми могли краще ідентифікувати та вирішувати помилки, що виникають у фонових потоках
Понеділок, 7 жовтня 2024 року

v1.9.0 Blender 2.83 - 4.2

Тестовано на Blender: 4.3 (бета), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Додано підтримку вибору розширення для кожної карти
    • Раніше додаток віддавав перевагу формату JPG, якщо він був доступний, тепер ви можете вільно вказати розширення, яке використовується для завантаження та імпортування для кожної карти окремо, аналогічно веб-сайту
    • Користувачі команд та підприємств додатково мають можливість завантажувати/імпортувати формати TIFF та EXR відповідно
    • Надалі нові користувачі додатка побачать, що налаштування веб-сайту спочатку призначаються в налаштуваннях додатка
    • Однак після цього початкового налаштування ці налаштування можна змінювати незалежно на веб-сайті та в додатку, не впливаючи один на одного
    • Використовуйте кнопку «Відновити налаштування веб-сайту» в налаштуваннях додатка, щоб скопіювати поточні налаштування розширення карт веб-сайту
    • Зверніть увагу: якщо ви внесете зміни, вам може знадобитися повторно завантажити відсутні карти для будь-яких вже локальних активів перед майбутнім імпортом
    • Наприклад: якщо ви завантажуєте ресурс, а потім змінюєте BaseColor з JPG на PNG, цей ресурс знову відображатиме кнопку «Завантажити»; при натисканні кнопки завантаження буде завантажено лише відсутнє зображення BaseColor PNG
    • Налаштування карти доступні тільки для текстур Poliigon, які відповідають нашим новим стандартам текстур - деякі старі ресурси текстур, які ще не були оновлені, а також моделі та HDRIs, не підпадають під дію цих налаштувань
  • Налаштування «Купівля в 1 клік» перейменовано на «Показати підтвердження покупки» для більшої зрозумілості
    • Поведінка та вплив на існуючих користувачів не змінилися. Якщо ви раніше вимкнули функцію «1-click purchase», тепер ви побачите, що опція «Show Purchase Confirmation» відображається як увімкнена.
  • Виправлення
    • Виправлено кілька незначних винятків фону, таких як спроби доступу до бібліотеки Blender Asset з неправильного контексту, повторні виклики покупки безкоштовних ресурсів (платні ресурси не змінено).
    • Виправлено обрізання тексту у спливаючих вікнах Blender 3.x
    • Виправлено призначення колірного простору текстур sRGB для користувачів із встановленими власними профілями кольорів
    • Вирішено нові проблеми з імпортом моделей і текстур з мережевих дисків
    • Виправлено імпорт старих моделей, в іменах файлів яких не було вказано «Cycles»; це не вплинуло на файли FBX та новіші моделі.
    • Перероблено механізм вимкнення додатка для більшої стабільності
    • Виправлено введення вибору карти для вхідних даних шейдера principled в Blender 4.3 beta
    • Виправлено деякі відсутні підказки операторів
Вівторок, 10 вересня 2024

v1.8.0 Blender 2.83 - 4.2

Перевірено на Blender: 4.3 (alpha), 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.0, 2.93, 2.90, 2.83
  • Через значну рефакторизацію, будь ласка, перезапустіть Blender після встановлення цього оновлення. Якщо виникнуть проблеми, спробуйте видалити додаток і закрити Blender перед виконанням нової інсталяції.
  • Покращення
    • Новий досвід роботи - користувачі побачать одноразові спливаючі вікна при першому призначенні своєї бібліотеки, а також при першому перегляді ресурсу для матеріалу
    • Додано опцію «одноразової покупки» — за замовчуванням вона увімкнена, але ви можете вимкнути її, щоб створити додаткове спливаюче вікно для підтвердження будь-якої покупки
    • Перероблено вкладку облікового запису, щоб вона була простішою для користувача
    • Змінено значення за замовчуванням «безкоштовно» в полі пошуку для безкоштовних користувачів, замість цього ви можете отримати доступ до нової категорії «Безкоштовно» у спадному меню
    • Переорганізовано верхній інтерфейс, щоб зробити його коротшим і компактнішим
    • Покращено попереднє завантаження при запуску, так що сторінки завантажуються до моменту відкриття панелі додатків
  • Змінено поведінку
    • Ресурси тепер завжди завантажуватимуться в каталог «Основний», навіть якщо ресурс присутній в іншій доданій бібліотеці. Розпізнавання локальних ресурсів буде працювати в різних бібліотеках
  • Виправлення
    • Завдяки згаданому рефакторингу, зменшилася кількість випадків, коли дані ресурсів можуть вийти з синхронізації, що раніше могло спричинити ряд рідкісних помилок
    • Непослідовний пошук у деяких категоріях, що могло призвести до відображення одного або декількох активів менше
    • Більш надійний попередній перегляд та завантаження ресурсів
    • Рефакторинг обробки завантажень, завдяки цьому оновленню завантаження повинні бути стабільнішими і з меншою ймовірністю завершуватися з помилками тайм-ауту
П'ятниця, 12 липня 2024

v1.7.0 Blender 2.83 - 4.2

Тестовано на Blender: 4.2 (бета), 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.83
  • Зміни у підтримці версій:
    • Blender 4.2, хоча і знаходиться в стадії бета-тестування, було протестовано і підтверджено, що працює на дату випуску цього релізу
    • Збільшено мінімальну підтримку з Blender 2.80 до 2.83 (LTS)
  • Покращення
    • Підтримка нової конвенції для текстур Poliigon
      • Це стосується файлів текстур з такими іменами: Poliigon_AssetName_8422_...
      • Всі ресурси матимуть кілька роздільних здатностей, збережених у підпапках за розміром, наприклад 1K
      • Підтримка ресурсів шириною 512 і 256 пікселів, які можуть існувати для деяких текстур з дрібними деталями
      • Існуючі текстури будуть перенесені в новий формат, включаючи кілька розмірів
      • Завантаження та імпорт обмежено форматом jpg, але в майбутньому ми розширимо налаштування розширень
    • Нові опції displacement, доступні в спливаючому вікні «redo-last» внизу ліворуч 3D-вигляду після імпорту матеріалу. Ця зміна частково вирішує проблему дублювання закодованої інформації про глибину, яка перекривається між нормальною картою і картою displacement, які не повинні використовуватися одночасно.
      • Параметри зміщення:
        • Тільки нормаль: використовуйте карту нормалей тільки для імітації деталей поверхні з рельєфом
        • Тільки рельєф: Використовувати карту зміщення замість карти нормалей для імітації деталей рельєфу поверхні
        • Displacement and Bump: Використовувати карту зміщення для імітації деталей поверхні та фізичного зміщення
        • Adaptive Displacement Only: перейменована опція для мікрозміщень, яка в іншому не змінилася - надає вам ідеальні піксельні підрозділи для управління фізичним зміщенням
      • Раніше встановлене на нуль, displacement тепер автоматично присвоюється загальноприйнята сила 0,05 для існуючих активів, але всі нові активи в новому форматі, згаданому вище, будуть мати точну глибину 0,2, щоб відобразити передбачений діапазон displacement 20 см, до якого тепер стандартизовані матеріали
      • Додано опцію налаштувань користувача, щоб також визначити метод зміщення за замовчуванням, який буде використовуватися
    • Показати ім'я в сітці
    • Створення ресурсів для Blender Asset Browser тепер автоматично завантажує відсутні ескізи
    • Автоматично зберігати файли Material X (mtlx) на диск під час завантаження текстур у новій конвенції
      • Ці файли не використовуються для імпорту, але можуть бути використані в майбутньому, оскільки конвенція стає все більш поширеною
    • Проактивна підтримка Eevee next в Blender 4.2, на момент випуску цього релізу наші нові методи displacement також працюють в Eevee Next (крім adaptive displacement, який призначений тільки для cycles)
  • Виправлення
    • Виправлено помітну проблему, коли карти нормалей вимикалися одночасно з картами зміщення, що призводило до плоских текстур, як у останніх скляних об'єктах. Вищезазначені параметри зміщення вирішують цю проблему.
    • Виправлено початкове перевірку оновлень, згадавши про виправлені проблеми з оновленнями
    • Для введення кольору та прозорості краще підключати карти alphamasked/BaseColorOpacity замість карт COL/BaseColor + MASK/Opacity, щоб заощадити пам'ять під час рендерингу
Понеділок, 10 червня 2024

v1.6.1 Blender 2.8 - 4.1

Тестовано на Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80
  • Виправлення
    • Виправлено помилку при завантаженні матеріалів з неанглійською мовою, що виникала через несподівані динамічні рядки
    • Покращено обробку помилок, якщо не знайдено вихідні та принципові вузли за замовчуванням
    • Встановлено кубічне зміщення для більш плавної інтерполяції
    • Покращено резервне завантаження HDRIs через випадаюче меню швидкого доступу
    • Виправлено відсутність завантаження мініатюр під час локальної синхронізації браузера ресурсів
    • Виправлено колірний простір, щоб AO був лінійним, а FUZZ / ALPHAMASKED — sRGB
Середа, 5 червня 2024

v1.6.0 Blender 2.8 - 4.1

Тестовано на Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 2.93, 2.90, 2.80
  • Покращення
    • Повна переробка для спрощення графіків вузлів матеріалів
      • Більше немає глибоко вкладених груп вузлів, всі вузли текстур видно на верхньому рівні шейдера
      • Покращена підтримка експортерів, таких як gLTF та obj, які будуть правильно посилатися на текстури. Зверніть увагу: при експорті OBJ все ще можуть бути втрачені кольори через змішування AO-карти.
      • Покращене автоматичне розміщення означає, що все гарно та чітко організовано
      • Збережено функцію динамічного перемикання типу маппінгу, включаючи маппінг Poliigon і вузли Mosaic. Використовуйте меню «Повторити останню дію», щоб швидко отримати доступ до них відразу після застосування матеріалу.
      • Мікшер PBR і вузли Mosaic все ще доступні в меню Shift-A редактора шейдера
  • Виправлення
    • Деякі незначні виправлення в певних макетах матеріалів, включаючи SSS і translucency, порівняно з попередньою версією (крім просто групування)
    • Карта відбиття, якщо вона присутня, тепер завантажується з попереднім переглядом матеріалів з водяними знаками
    • Виправлено проблему «занадто багато розпакованих значень» під час деяких імпортів
    • Деякі сумісність з майбутніми версіями при завантаженні ресурсів з підпапок на основі розміру, а також виправлено підтримку для старої структури текстур Poliigon, які деякі користувачі можуть мати на диску більше двох років тому
  • Зміна, що не впливає на користувачів: перехід на самостійно розміщений бекенд звітності для користувачів, які вирішили ділитися деталями про помилки/використання
Понеділок, 15 квітня 2024

v1.5.2 Blender 2.8 - 4.1

Тестовано на Blender: 4.1, 4.0, 3.6, 2.93, 2.90, 2.80
  • Покращення
    • Додано сигнал для віддаленого інформування про завершення запуску завантаження, щоб ми могли краще контролювати та покращувати надійність завантаження ресурсів.
  • Виправлення
    • Виправлено небажаний ефект ореолу для моделей, імпортованих з FBX, з прозорістю та альфа-масками
    • Виправлено незначну помилку малювання, коли бібліотека Poliigon відкрита в браузері ресурсів.
Вівторок, 5 березня 2024

v1.5.1 Blender 2.8 - 4.0

Тестовано на blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.5, 3.6, 4.0
  • Покращення
    • Швидше завантаження мініатюр завдяки новій реалізації кінцевої точки
    • Додано механізм для попередження користувачів про конкретні ресурси з новими конвенціями, які не підтримуються їхньою поточною версією плагіна. Це не впливає на поточні ресурси, але допоможе скерувати користувачів на оновлення плагіна, коли для користувачів, які затрималися з оновленням, будуть впроваджені нові конвенції ресурсів.
    • Видалено додавання непотрібного шейдера згасання тканини для текстур, пов'язаних з тканиною, оскільки він не дає послідовних реалістичних результатів
  • Виправлення
    • Виправлено, що користувачі з більш ніж 1000 активів не бачили всі свої активи як придбані
    • Виправлено іменування матеріалів для імпорту моделей через FBX
    • Додано більш безпечну перевірку налаштування мікрозміщення під час створення матеріалу
Вівторок, 3 січня 2024

v1.5.0 Blender 2.8 - 4.0

Тестовано на blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Покращення
  • Виправлення
    • Виправлено проблему при взаємодії з випадаючим меню швидкого доступу поруч з кожним ресурсом
    • Виправлено проблему при призначенні розміру роздільної здатності текстури під час імпорту моделі
П'ятниця, 8 грудня 2023

v1.4.5 Blender 2.8 - 4.0

Тестовано на Blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Покращення
    • Додано позначку відсотка до підказки прогресу завантаження
    • Встановлено вплив AO за замовчуванням на 0, щоб Ambient Occlusion було вимкнено за замовчуванням. Це пов'язано з тим, що цей ефект технічно не є фотореалістичним, але в деяких випадках може бути корисним.
    • Очищено та видалено невикористані файли шаблонів матеріалів
  • Виправлення
    • Не вдалося прив'язати всі частини моделей з декількома сітками до одного порожнього для деяких ресурсів, таких як деякі рослини з окремими горщиками та вазами.
    • Файли моделей, створені для браузера ресурсів у деяких сценаріях, створюють порожні ресурси, якщо їх завантажити як FBX, коли ввімкнено параметр «prefer blend» (віддати перевагу змішуванню).
    • Імпорт моделі з меню швидких ресурсів міг призвести до порожнього імпорту, якщо було невідповідність між локальними файлами та налаштуванням «prefer blend over fbx»
Вівторок, 14 листопада 2023

v1.4.4 Blender 2.8 - 4.0

Тестовано на blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Покращення
    • Видалено залишки порожніх елементів під час імпорту деяких моделей
    • Створено контроль для змішування прозорості та принципових шейдерів для кращого художнього контролю. Значення змішування за замовчуванням підходить для моделей Poliigon, таких як деякі рослини, для кращого моделювання світла, що проникає крізь листя, зберігаючи при цьому чіткість текстури та зберігаючи світло.
  • Виправлення
    • Покращено стабільність завантаження та механізм повторної спроби
    • Виправлено помилку при відображенні панелі синхронізації бібліотеки ресурсів у версії 4.0
    • Виправлено генерацію підповерхневого матеріалу імпорту FBX для Blender 4.0
    • Виправлено ігнорування карти прозорості
    • Видалено деякі некорисні повідомлення про помилки
Середа, 4 жовтня 2023

v1.4.3 Blender 2.8 - 4.0

Перевірено на blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
  • Покращення
    • Підтверджена підтримка Blender 4.0, яка щойно увійшла в бета-версію
    • Покращено підтримку матеріалів на основі випромінювання
    • Покращено логіку виявлення ескізів попереднього перегляду
    • Покращено логіку повторної спроби при виникненні помилок завантаження
  • Виправлення
    • Створено більш безпечний резервний варіант для вибору LOD під час імпорту
    • Виправлено помилку під час підключення груп вузлів у Blender 4.0
Вівторок, 15 серпня 2023

v1.4.2 Blender 2.8 - 3.6

Тестовано на blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 та 3.6
  • Виправлено необхідність оновлення ресурсів під час синхронізації браузера ресурсів
    • Раніше, якщо фоновий екземпляр Blender все ще працював з попереднього виклику, і ви щойно завантажили щось, нове завантаження не розпізнавалося під час синхронізації.
  • Виправлено помилку інтерфейсу, пов'язану зі скасуванням завантаження HDR
  • Виправлено спосіб імпорту деяких нових типів ресурсів
  • Видалено опцію імпорту «SOURCE» LOD
    • Залежно від моделі, Poliigon пропонує можливість завантажити рівні LOD (рівень деталізації) SOURCE, LOD0, … LOD4.
    • Однак файл SOURCE не містить відповідних запечених нормалей і призначений для складних робочих процесів, які вимагають повторного запікання нормалей, наприклад для створення власних рівнів деталізації.
    • Для моделей з найвищою щільністю граней ви можете продовжувати використовувати LOD0. Ви можете вказати це в налаштуваннях користувача або безпосередньо після імпортування моделі в меню «Повторити останнє» (у нижньому лівому куті 3D-вигляду).
Четвер, 6 липня 2023

v1.4.1 Blender 2.8 - 3.6

Тестовано на blender: 2.80, 2.90, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5 та 3.6
  • Покращення якості роботи:
    • aВідображення імені ресурсу в основній сітці
    • Копіювання панелі пагінації вгору, щоб уникнути прокручування вниз або вгору для переходу на наступну сторінку.
    • Не забувайте: у налаштуваннях користувача також є параметри розміру сторінки та розміру ескізів! Натисніть на значок шестерні.
  • Завантаження тепер працює шляхом завантаження окремих файлів паралельно, замість завантаження попередньо сформованого .zip
    • Через майбутні зміни на сервері, всім користувачам настійно рекомендується завантажити цю останню версію додатка. Старі версії додатка можуть почати завантажуватися повільніше.
    • Для деяких користувачів завантаження може здаватися швидшим.
    • Деякі файли моделей, такі як текстури робочого процесу _SPECULAR, тепер пропускаються під час завантаження, оскільки додаток їх не потребує. Це призведе до швидшого завантаження та меншого використання дискового простору.
    • Скасування та поновлення завантаження має перевагу в тому, що не потрібно повторно завантажувати вже локальні файли
    • Це також вирішує будь-які проблеми, з якими стикаються деякі користувачі через автоматичне розпакування.
  • Виправлено помилку, що виникала при спробі додати HDRI до сцени, в якій відсутній шейдер виведення світу.
Четвер, 15 червня 2023

v1.4.0 Blender 2.8 - 3.5

  • Початкова підтримка браузера ресурсів Blender (тільки Blender 3.0+)
    • Тепер ви маєте можливість завантажувати вже завантажені ресурси в браузер ресурсів. Це працює для текстур, моделей та HDR.
    • Щоб почати, перейдіть до налаштувань користувача додатка та натисніть «Синхронізувати всі ресурси» у новому розділі «Браузер ресурсів».
    • Потім відкрийте Blender Asset Browser і відкрийте бібліотеку Poliigon (або будь-яку іншу назву, яку ви вказали для бібліотеки в налаштуваннях доповнення).
    • Ви також можете синхронізувати лише окремі ресурси за один раз. Для вже придбаного та локального ресурсу натисніть швидке меню поруч із ресурсом у сітці додатка та виберіть «Синхронізувати з браузером ресурсів».
    • У нас є плани щодо розширення підтримки в майбутніх оновленнях. Не забудьте поділитися своїми відгуками в розділі облікового запису!
  • Попереднє завантаження мініатюр
    • Після відкриття інтерфейсу додатка він почне заздалегідь завантажувати зображення попереднього перегляду для інших сторінок. Таким чином, коли ви натиснете наступну сторінку або виберете сторінку для переходу, мініатюри, як правило, вже завантажені і швидко відображаються.
    • Це також зменшує проблему появи сірих мініатюр, хоча вона все ще може рідко траплятися.
  • Підтримка нових правил іменування моделей
    • Останні ресурси мають структуру імен «підресурсів», яка тепер підтримується системою завантаження матеріалів FBX додатка.
    • З цієї причини всім користувачам рекомендується оновити програму до цієї версії.
  • Додано функції останнього повторення матеріалу
    • Після імпорту або застосування матеріалу перевірте нижній лівий кут екрана, щоб змінити налаштування після імпорту.
    • Ви можете змінити роздільну здатність, відображення (включно з опціями UV та мозаїки), чи використовувати матеріали повторно, а також безпосередньо змінити displacement
    • Якщо у вас увімкнено cycles, ви також зможете увімкнути Micro displacements безпосередньо, замість того, щоб перемикати налаштування за замовчуванням у налаштуваннях додатка
  • Додаток тепер називається просто «Poliigon» замість «Poliigon Addon»
  • Видалено категорію «Пензлі».
Виправлення:
  • Виправлено помилку, через яку великі ескізи завжди не відображалися з першого разу
  • Якщо у налаштуваннях користувача вимкнено «prefer blend (over fbx)», додаток буде вважати моделі не завантаженими, якщо їх версія fbx ще не завантажена.
  • Підвищено стабільність і безпеку потоків.
    • Файли налаштувань тепер майже не пошкоджуються
    • Покращено стабільність роботи без збіїв
  • Деякі ресурси відображалися як «не локальні» після перезапуску Blender, наприклад, стоси дров або фікус.
  • Деякі ресурси, такі як наклейки, не могли мати згенеровані матеріали
  • Додаток вважає, що інші роздільні здатності є локальними з розмірами, наданими завдяки LOD, що вирішено шляхом ігнорування текстур, специфічних для LOD, під час визначення, які текстури є локальними.
Четвер, 02 березня 2023

v1.3.2 Blender 2.8 - 3.4

  • Виправлено різні помилки
Вівторок, 17 січня 2023

v1.3.1 Blender 2.8 - 3.4

  • Тепер ви можете вказати різні розміри мініатюр, натиснувши значок шестерні, щоб відкрити налаштування користувача.
  • Після завантаження іншої роздільної здатності текстури, вона одноразово стає початковою за замовчуванням для «імпорту/застосування»
    • Раніше вам потрібно було б повернутися до швидкого випадаючого меню поруч з ресурсом, щоб отримати щойно завантажену роздільну здатність.
  • Тепер додаток буде показувати одноразове опитування з проханням залишити відгук про додаток через деякий час після першої установки користувачем.
    • Він з'являтиметься лише під час запуску, тож ніколи не з'явиться посеред сеансу.
    • Ми дуже цінуємо ваші відгуки! Ми не будемо створювати спливаючі вікна для будь-яких інших цілей, крім безпосереднього зворотного зв'язку щодо доповнення або негайного використання (наприклад, повідомлення про відсутність з'єднання з Інтернетом).
Виправлення:
  • Покращено генерацію задньої панелі
  • Виправлено різні помилки ділення на нуль та помилки клавіш
  • Виправлено резервне рішення при генерації матеріалів для непідтримуваних колірних просторів
    • ACES та FIlmic не були порушені і повинні продовжувати працювати як і раніше)
    • Зверніть увагу, що хоча ACES або інші колірні простори можуть завантажуватися без помилок, це не означає, що кольори були належним чином відкалібровані для цього простору, і, ймовірно, потребують ручного налаштування матеріалів.
  • Виправлено помилку при застосуванні HDR з вкладки «в сцені»
  • Виправлено проблему, коли моделі могли імпортуватися (багато) дублікати за одне натискання
  • Запобігання дублюванню сигнальних подій під час використання операторів повторення останніх дій, що могло помітно уповільнювати роботу під час таких змін, як обертання HDR
Вівторок, 27 грудня 2022

v1.3.0 Blender 2.8 - 3.3

  • Додано вхід через браузер
    • Скористайтеся перевагами веб-менеджера паролів або (якщо буде готово в найближчому майбутньому) автоматично розпізнавайте, що ви вже ввійшли в браузер, щоб автоматично завершити вхід в Blender
    • Ви все ще можете перейти до входу за допомогою електронної пошти, якщо це необхідно
  • Додано опції «Повторити останню дію» після імпорту HDR
    • Тепер ви можете змінювати обертання та силу на льоту, розгорнувши меню «Повторити останнє» після імпорту HDR, яке відображається в нижньому лівому куті вашої 3D-сцени
  • Зміна роздільної здатності текстури моделі, LOD та режиму зв'язку на льоту
    • Подібно до HDR, тепер у вас є багато опцій, доступних відразу після імпорту моделі.
    • Опції включають: рівень LOD, роздільну здатність текстури, імпортувати як екземпляр колекції, повторно використовувати матеріали чи ні (не застосовується, якщо пов'язано) та пов'язати файл суміші (додати, якщо вимкнено).
  • Мозаїчне відображення + вузли PBR Mixer доступні в шейдері матеріалу Shift-A view
    • Вузол Mosaic чудово підходить для розбиття текстур на великі ділянки
    • Вузол PBR mixer ідеально підходить для того, щоб легко та найточніше змішати два згруповані матеріали PBR. Ця група вузлів була оновлена відповідно до поточного макету шейдера матеріалу
  • Покращено відступ, щоб перехід між сторінками не спричиняв стрибок рядка пагінації
  • Додано зручну кнопку «Відкрити параметри імпорту в налаштуваннях» у спливаючому меню кожного елемента сітки ресурсу.
    • Це дозволяє легко перейти до налаштувань, щоб змінити стандартні параметри для всіх майбутніх імпортів
    • Ми працюємо над підтримкою опції повторення останньої дії для всіх типів імпорту, але поки що це хороший спосіб встановити свої налаштування за замовчуванням.
Виправлення:
  • Виправлено зникнення об'єктів після переходу до посилання замість додавання моделі
  • Автоматично вмикається вбудований додаток для імпорту FBX при спробі завантажити файл FBX (наприклад, будь-який LOD).
  • Покращено обробку мережевих помилок та повідомлення користувача під час завантаження
  • Функція «Повторно використовувати матеріали» після імпорту файлу blend не працювала
Вівторок, 29 листопада 2022

v1.2.0 Blender 2.8 - 3.3

  • Тепер підтримується завантаження файлів blend
    • Тепер додаток за замовчуванням завантажує файли blend.
    • Додано новий параметр LOD під назвою «NONE», який тепер є типовим. Якщо вибрано «NONE», додаток спробує завантажити файл blend (якщо файл blend є в наявності). В іншому випадку, вибравши інший параметр LOD, буде завантажено файл FBX.
    • Примітка для існуючих користувачів: Хоча значення «NONE» є новим значенням за замовчуванням, існуючі інсталяції збережуть ваші старі налаштування FBX LOD. Ми рекомендуємо змінити це значення на NONE вручну в налаштуваннях користувача, якщо ви не встановлювали рівень LOD навмисно.
    • Крім того, додано опцію для зв'язування файлу blend як в налаштуваннях користувача, так і в меню повторення останньої дії/F6 після імпорту. Відома проблема: перехід до пов'язаного імпорту після початкового імпорту з додаванням призведе до збою, збережіть і знову відкрийте файл (не потрібно перезапускати Blender).
  • Інтерфейс додатка правильно відображає призупинені облікові записи
  • До вкладки облікового запису користувача додано розділ «Відгуки»
  • Тепер ми додаємо префікс «.» до внутрішніх груп вузлів, щоб повторення не відображалися у вікнах редактора вузлів
  • Додаток тепер повідомляє про необхідність перезапуску Blender після встановлення оновлення
    • Однак ви не побачите це повідомлення до наступного разу, коли спробуєте встановити оновлення, тому, будь ласка, перезапустіть ваші версії Blender після оновлення!
Виправлення:
  • Подальше усунення проблеми «сірих мініатюр»
    • Всі іконки оновлюються між сторінками, а не кешуються між сторінками
    • Виправлено конфлікти при (пере)завантаженні іконок
    • Для надійності кнопка «Оновити дані» тепер розміщена праворуч від панелі пошуку. Якщо ви побачите сірі мініатюри, просто натисніть цю кнопку або перейдіть на іншу сторінку/розділ, щоб примусово перезавантажити сторінку.
  • Не вбудовані колірні простори, такі як ACES та AgX, не повинні викликати помилок під час завантаження
    • Примітка: ми ще не підтримуємо ACES, AgX та інші не вбудовані колірні простори, тому не можемо гарантувати найкращу якість та налаштування матеріалів, навіть якщо завантаження пройшло успішно.
  • Виправлено неправильне розбиття сторінок у вкладці «У сцені»
  • Більше не шукається «free», якщо користувач має кредити на вимогу або активний план
  • Покращено відновлення пошкоджених файлів конфігурації користувача, що призводило до помилок під час запуску, якщо файл був пошкоджено
  • Покращено генерацію матеріалів для FBX-моделей з варіантами
    • Загалом, для отримання найкращого результату генерації матеріалів рекомендуємо встановити для завантаження та імпорту використання файлів blend для імпорту моделей.
П'ятниця, 14 жовтня 2022

v1.1.1 Blender 2.8 - 3.3

Покращення:
  • Це виправлення помилок, рекомендоване для всіх користувачів
  • Перенесено фон на дифузне + прозоре затінення
  • Покращення бекенду, перехід на «загальний ядро»
Виправлення:
  • Виправлено помилки, що заважали правильному відображенню вкладки «У сцені»; пагінація все ще вдосконалюється
  • Виправлено створення матеріалу для накладок з нормальними картами
  • Виправлено фони, щоб вони не потребували повторного завантаження після кожного сеансу Blender
  • Безпечне видалення елемента з черги завантаження, виправлення деяких збоїв інтерфейсу користувача
Вівторок, 06 вересня 2022

v1.1.0 Blender 2.8 - 3.2

Покращення:
  • Моделі тепер імпортуються як об'єкти, пов'язані з порожніми об'єктами за замовчуванням
    • Після імпортування моделі ви можете скористатися командою «Повторити останню дію» або меню F6, щоб змінити імпортування як екземпляр або додавання, а також повторно використовувати матеріали чи ні.
    • Матеріали тепер імпортуються за замовчуванням як нові, тоді як раніше існуючі (навіть якщо вони були змінені) матеріали використовувалися повторно.
  • Користувачам без планів за замовчуванням будуть показані вільні ресурси.
    • Це можна зробити, встановивши поле пошуку на «безкоштовні», а також можна скасувати, натиснувши хрестик поруч із полем пошуку.
Виправлення:
  • Більш коректне відновлення, якщо файл .ini користувача пошкоджено
  • Зменшено кількість випадків обрізання тексту
  • Зменшено деякі надмірні повідомлення про помилки (тільки для користувачів, які вибрали цю опцію)
Вівторок, 23 серпня 2022

v1.0.2 Blender 2.8 - 3.2

  • Змінено налаштування HDR, щоб мати лише один вузол мапування
  • Покращено надійність перевірки DPI, щоб забезпечити квадратність сіток попереднього перегляду та відсутність обрізання тексту.
  • Покращено підтримку проксі-підключень до Інтернету
  • Кращі та більш прозорі повідомлення про помилки для користувачів
  • Змінено роздільну здатність текстур за замовчуванням на 2K
  • Змінено стандартну роздільну здатність HDR-освітлення (exr) на 1K, а фону (jpg) — на 8K.
    • Відома проблема, що ці карти ще не завантажуються автоматично відповідно до налаштувань, буде вирішена в майбутньому оновленні.
  • Виправлення:
    • Закриття повідомлення про оновлення може призвести до помилки (якщо ви все ще бачите це, перезапустіть Blender після оновлення до версії 1.0.2)
    • Виправлено завантаження варіантів, тепер VAR1 будь-якої карти є пріоритетним.
    • Виправлено швидкий попередній перегляд ресурсів та генерацію матеріалів для підмножини ресурсів, що використовують робочі процеси metalness.
    • Додатково переконайтеся, що розмір матеріалу включений у запити, щоб уникнути помилок завантаження
    • Виправлено деякі матеріали, де колір не завантажувався як карта
    • Виправлено проблему, пов'язану з неправильним контекстом при спробі перейти в режим скульптування після вибору пензля.
Понеділок, 25 липня 2022

v1.0.1 Blender 2.8 - 3.2

  • Виправлено помилку, через яку деякі матеріали завантажувалися без використання карти варіантів COLOR.
  • Автоматичне оновлення всіх завантажених попередніх переглядів сітки після швидкої зміни сторінок. Це допомагає зменшити кількість випадків, коли деякі попередні перегляди не відображаються.
  • Створено кнопку оновлення даних + попереднього перегляду сітки в налаштуваннях користувача, що корисно для перезавантаження іконок або скидання стану доповнення, якщо щось пішло не так.
  • Покращено журнал налагодження для фіксації та ідентифікації проблем, з якими стикаються користувачі, зокрема під час входу в систему та імпорту матеріалів.
  • Зміна на стороні сервера: Виправлено проблему, через яку деякі користувачі не могли придбати та завантажити безкоштовні ресурси
  • Виправлено низку дрібних контекстних помилок.
Середа, 13 липня 2022

v1.0.0 Blender 2.8 - 3.2

Список змін нижче, починаючи з версії v0.9.7
  • Моделі тепер імпортуються як екземпляри колекції, повторно використовуючи вже імпортовані дані для подальшого завантаження
  • Перероблено всі швидкі меню (стрілки вниз у режимі перегляду сітки):
    • Завжди показують опції роздільної здатності текстур. Щоб імпортувати інший LOD для моделей, відсканованих з фотографій, змініть LOD за замовчуванням у налаштуваннях користувача.
    • Додано перегляд збільшених ескізів
    • Додано перегляд онлайн, щоб він завжди був доступний навіть після покупки
    • Відкрити розташування папки для швидкого відкриття папки для вже локального ресурсу
  • Позначка замінює піктограму швидкого перегляду, щоб позначити вже придбані ресурси
  • Тепер можна окремо скасувати завантаження, що виконується, праворуч від завантажуваного ресурсу з'являється знак «х»
  • Виправлено помилки завантаження деяких ресурсів та імпорту деяких ресурсів
  • Забезпечено використання першого варіанту текстури, якщо знайдено кілька
  • Додано перевірку та автоматичну перевірку оновлень
  • Виправлено можливість завантаження ресурсів в інші каталоги
  • Виправлено деякі проблеми з прозорістю/transmission
  • Оновлення ресурсів, щоб забезпечити їх відображення в розділі «Мої ресурси» після придбання
  • Численні виправлення помилок та незначні поліпшення
П'ятниця, 27 травня 2022

v0.9.7 - бета Blender 2.8 - 3.1

  • Краща підтримка вже завантажених ресурсів Poliigon в інших каталогах (див. налаштування користувача), включаючи підтримку старих структур папок Poliigon (не плоска ієрархія).
  • Додано прапор детального журналу в налаштуваннях
  • Додано більше інформації для користувача у разі невдалої покупки та покращено оновлення інтерфейсу користувача.
Вівторок, 24 травня 2022

v0.9.6 - бета Blender 2.8 - 3.1

  • Оновлення кількості кредитів після придбання активів
  • Примусове оновлення інтерфейсу після придбання, інакше він зависає на синьому екрані «Придбання...»
  • Виправлено загальну помилку завантаження, пов'язану з активами, що використовують робочі процеси metalness
  • Виправлено помилку, яка іноді викликала помилку перейменування під час завантаження попереднього перегляду ескізів
  • Зібрано більше інформації для усунення несправностей запитів, що завершилися невдало
Вівторок, 17 травня 2022

v0.9.5 - бета Blender 2.8 - 3.1

Перша версія додатка, доступна для користувачів.

Ви не користуєтеся Blender?

Ознайомтеся з іншими нашими інструментами

OSZAR »